Dune II The Building of a Legacy
Dune II: The Building of a Dynasty was de eerste échte "real-time strategy game" ontwikkeld door WestWood studios in 1992, nu onderdeel van EA. Voor MS-DOS dus. Tot dan was het principe; turn based. Dus je moest machteloos toezien hoe de tegenstander je versloeg, tot het jouw beurt was. Nu kon je voor het eerst aktie ondernemen, zonder op je beurt te hoeven wachten. Dit is later gepopulariseerd met Command&Conquer. Het spel is gebaseerd op de boeken van Frank Herbert's "Dune". Het II is omdat er een eerdere adventure game was. Je hoeft noch het eerste spel, noch die boeken gelezen te hebben om de basis principes te snappen; 3 adelijke families te weten "The noble Arteides, the insidious Ordos, and the evil Harkonnen." (Only one House will prevail!) willen de zandplaneet "Dune" beheren voor de keizer, vanwege het "Spice" dat daar gevonden wordt, wat wordt gebruikt om ruimtereizen tussen planeten van het rijk mogelijk te maken. ...